A Rockstar Games tavaly novemberben kiadott játékfelújítása nem sikerült túl jól. A GTA III, Vice City és San Andreas címekre rengetegen vártak, de a grafikája gyengére sikerült, voltak hibák irányíthatóságban, teljesítményben és megbízhatóságban is, apróbb bugokból pedig megszámlálhatatlan mennyiség jutott: sokkal több, mint az eredeti játékokba 20 évvel ezelőtt.

A Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition nem csak PC-n, de PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, illetve Nintendo Switch konzolon is megjelent, ezzel párhuzamosan pedig az eredeti változatokat le is vették a virtuális boltokból, ez nem sokkal később olyan nagy hibának bizonyult, hogy felhasználói nyomásra vissza is kellett tenniük.

Tanulságos megnézni, hogy a most kiadott frissítés a Rockstar Games szerint milyen mennyiségű hibát javít, ezen felül reméljük, a megjelenési problémákon is tudtak olyat javítani, hogy érdemes legyen az aktuális konzolokon elővenni a játékot.

Ilyen és ehhez hasonló tartalmakért keresd fel a Totalcar TeChno új Facebook-oldalát is!

Szentkuti Ákos
Szentkuti Ákos
Lead Editor
Még egyetem mellett kezdtem újságíróként 2014-ben, azóta folyamatosan publikálok. Tech irányból érkeztem, de az autós hobbi végül felülkerekedett. A Totalcarhoz 2021 végén igazoltam, 2022 óta én felügyelem a MűhelyPRN videósorozatunkat, valamint a Murvaélet használt autós műsornak és az Égéstér podcastnek is rendszeres műsorvezetője vagyok. Gépjármű mechatronikai technikusként különösen érdekel a technika és a furcsa hibajelenségek világa, autóimat igyekszem magam szerelni. Az autópiacra közgazdász vénával tekintek, időnként szakmai konferenciákon is felbukkanok moderátorkent. Villany vagy belső égés? Lehetőleg mindkettő, csak férjenek meg egymás mellett!